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如何评价米哈游新游戏《绝区零》? - 知乎
云了首测。 看别人玩,自己不能上手,是真的痛苦。 然后, 都后退,我要开始硬吹了。 1、野心 崩三——传统抽卡动作游戏。 原神——开放世界、养成 铁道——回合 绝区零——肉鸽动作 科契尔前线——射击(据说) 看见没,在二次元这个大品类上。 米哈游想要全赛道制霸! 2、动作 米哈游动作
如何评价微博某画画的称,画师水熊WaterKuma的作品抄袭了她的作品? - 知乎
如何评价微博某画画的称,画师水熊WaterKuma的作品抄袭了她的作品?
如何评价米哈游在《绝区零》中开放剧情跳过功能? - 知乎
有了这个回放的功能,玩家漏看剧情或者想先体验战斗,空闲在看剧情的玩家,甚至就不是剧情党都可以有着比较灵活的操作,毕竟有机会重新观看剧情和CG。所以加上剧情跳过也难理解。 另外一个原因,可能就是游戏玩法不同。 和不能跳过剧情的原神和星穹铁道相比,绝区零中想要展现更多是
如何评价《绝区零》的美术风格和角色设计? - 知乎
我们绝大多数普通的游戏爱好者,选择游戏的时候,一般会先考虑的是游戏的画风,也是第一眼看图片喜不喜欢,就是合不合眼缘。《绝区零》这款游戏在美术设计和角色设定还是挺有特点的,还有过场CG和背景音乐也是很有吸引力的。 《绝区零》的画风设计呈现出了一种灰色调和冷色调,角色设计
《绝区零》是基于什么引擎开发的?它有什么优势和特色?和崩坏三相比有何进步? - 知乎
崩坏3都多少年前的底子了,和绝区零比较并不公平,崩坏3的第二代和绝区零比较还差不多。 不过绝区零和崩坏3第二代都还没公测,具体什么差异还是等上线了再说吧
如何看待绝区零仅一测便被开发出私服? - 知乎
同样问题,那些什么老头环、2077、只狼,包括之前比较火的那个猫猫视角的游戏好像是叫《迷失》吧,同样是上线不久就出现了破解版,盗版问题也算是单机游戏里的不解之症了,而且盗版对买断单机的伤害可比私服对原神、星穹、绝区零这种长期更新需要一定程度联网的游戏大多了,那为什么
unity引擎是否会成为米哈游的桎梏? - 知乎
Unity是个非常有特点的工具,它是一个按照 互联网技术服务软件 规格做出来的游戏引擎,而并非UE那样专门为制作游戏定制。 如果你对游戏的评判标准还停留在画质的话,其实Unity和UE的画质上限并没有明显的差异,许多Unity写实向游戏看起来很Low其实是因为Unity的GI方案太糟糕,而这个东西的实现
《绝区零》是否真的有借鉴《鬼泣5》的动作设计? - 知乎
李小龙成功让给了日本,只能卡普空模仿巴西战舞,鬼泣5自己一堆素材都是盗用的,贼喊抓贼乐死了
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