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客观来说,鸣潮和原神比到底怎么样? - 知乎
客观来说,鸣潮和原神比到底怎么样? 原神是我同学拉我入坑的,我玩的挺开心,现在他又拉我玩鸣潮,说鸣潮无论是人物建模还是风景都薄纱原神 但是在我印象里鸣潮好像有点魅男? 而且原有很多我喜欢的… 显示全部 关注者 283 被浏览
2025年的今天,如何看待原神的成功? - 知乎
几乎所有媒体都在贬低原神,说原神抄袭塞尔达, 反而是塞尔达的东家任天堂在19年就想让原神登录Switch,后来起诉幻兽帕鲁路也没说过原神半个抄袭。 国外游戏评测机构都表示“中国人对自己的游戏太苛刻了”。
2023年如何重新评价《原神》这款游戏? - 知乎
就在昨天,我发现了一个让我震惊的东西——我的微信里有12个朋友,关注了提瓦特小助手,玩原神的都知道,如果不是强度党或者深度玩家,不可能关注这个公众号的。
如何评价2025年3月米哈游《原神》5. 5剧情任务 . . . - 知乎
所以,5系列的支线之所以如此紧凑而密集,因为它讲了原神全剧情背景的1 4。 相比枫丹支线DLC式可有可无的密集支线,修库特尔-库库尔坎-希巴拉克-奥奇坎部分的支线更像是完整的前传,并不是后续可有可无的部分。
如何评价《原神》在5. 3前瞻直播中官宣将加入UGC玩法?会对《原神》产生怎样的长期影响? - 知乎
非常看好原神的ugc玩法,并且非常有必要。 今年年中就写了文章分析过这个问题,ugc玩法将会让原神从一个内容游戏升级成内容平台,这将打破角色内卷恶性循环,赋予角色更大的舞台。 下面这篇文章接近3w字,详细分析了原神出ugc平台的目的、玩法设计以及会遇到的问题和解决方式(包括审核等
为什么米哈游在原神要用unity引擎,在这款游戏中,unity引擎相对于其他引擎有什么优势? - 知乎
米哈游应该是从2014年发布的崩坏学园2 (是一个2D游戏)开始积累人气,通过2016年发布的崩坏学园3开始积累大量资本,有钱有人投入后在2020年才发布了原神 没有3A大作的命,可别得了3A大作的病 游戏收入的天花板应该是农药吧,还不是用Unity3D
为什么没人提原神了? - 知乎
目前来看针对原神的行动基本到达尾声,除非原神又能像当年那样掏出足够惊世骇俗的东西,否则原神“凉了”已经是板上钉钉了,这也是为何最近米黑的主战场都在崩铁,友商现在要做的就是要让原神没有一点流量,黑的白的全都不能有,以此传达给玩家一个
知名《原神》同人3D作者shirakami 被捕,真实原因是什么? - 知乎
知名《原神》同人3D作者shirakami 被捕,真实原因是什么? 原神 58% 知友推荐
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