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  • 为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎
    Unity本身引擎是用c++代码开发的,早期官方包装了三种脚本语言JavaScript、C#、Boo供开发者使用,降低使用者开发难度。其中c#使用开源mono,使用最广泛也最流行,也是Unity唯一幸存的脚本语言。又因c#的效率等诸多问题,再后来Unity推荐使用IL2CPP,转c#为c++提升效率。目前又推出Brust编译器(使用LLVM将
  • 为什么「虚幻 5」的功能这么强大,Unity 没有被挤死? - 知乎
    发现大家喜欢藏着掖着,有话也不说明白。 说说手游的情况。 国内Unity开发人员多。涉及技术,策划,美术,有相关经验的人比UE多十倍不止。工资成本更不用说了。UE成熟的人才都被腾讯为头的几个大厂包了,下一级规模的公司往往得自己摸索培养,项目本身成的几率就不大,且养出来也很可能
  • Epic Developer Community Forums
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  • 虚幻引擎是什么?虚幻4、虚幻5有何区别? - 知乎
    在比较用于电影制作的虚幻引擎 4 和虚幻引擎 5 时,存在不少差异。两者都具有巨大的潜力,但 UE5 扩展了 UE4 的创作能力并创造了全新的体验来帮助讲故事的人创建更广泛和更详细的项目。 UE4 和 UE5 之间最显着的区别可能是引擎中可以使用的多边形数量。多边形是在游戏引擎内部构建网格的形状
  • 如何评价Epic Games今日公布的虚幻引擎5? - 知乎
    该演示展示了 虚幻引擎5 的两大全新核心技术: Nanite 虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何
  • 虚幻5引擎适合开发手机游戏吗? - 知乎
    目前正在使用UE5开发移动端的游戏,大概说一下体会。 首先UE5主要的新特性都是主机PC端特供,移动端能用到的新特性其实并不多。 其次借用一个Epic开发者论坛一位老哥的结论。(侵删) 1 UE5不支持32位系统。 UE5没有针对Android Armv7进行编译,大多数现代移动设备都有 Arm64,但一些低端设备没有
  • Ue5出现这种情况怎么解决? - 知乎
    问题“Ue5出现这种情况怎么解决?”的讨论,寻求解决方法和经验分享。
  • 虚幻5可以做什么? - 知乎
    虚幻引擎5是干嘛的?虚幻5有什么用 虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)是一款强大的游戏引擎,它提供了许多工具和功能,使得开发者可以创建高质量的游戏和应用程序。以下是一些虚幻引擎5可以做的应用领域: 游戏开发:虚幻引擎5在游戏开发领域的应用非常广泛,它提供了许多高级的工具和




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