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  • 四、2D-2D:对极几何 - 知乎
    本质上,两幅视图之间的对极几何是图像平面与以极线为轴的平面束的交的几何。这种几何通常由立体匹配中搜索对应点的问题驱动的。本质矩阵是对极几何的代数表示 基线:左右相机光心的连线 对级平面:空间点,两个相机光心决定的平面 对极点:基线与两图像平面的交点 对极线:级平面与
  • 如何把一个左右分屏的vr视频转换成普通的2d视频? - 知乎
    左右分屏视频的初衷是通过模仿 瞳距 的双摄像头拍摄,以便记录下类似肉眼视觉的3D效果,而普通视屏则是单摄像头拍摄的。 也就是说,你只要在左或右的画面中选择保留一个:先将画面按横幅宽度裁切一半,然后把剩下的部分拉伸成你需要的放映比例就可以了(16:9,4:3等等)。 但需要注意的是
  • 俯视角2D游戏该如何表现角色多个方向的动作? - 知乎
    俯视角2D游戏该如何表现角色多个方向的动作? 我只能举出3种方式: 第1种 (迈阿密热线)top-down视角可以方便地表现人物各个朝向的动作,但细节不如后两种。
  • 电影院的3D IMAX 3D 2D IMAX 2D 中国巨幕 全景声 激光放映厅等各种影厅有什么区别? - 知乎
    目前来讲,2D版本的亮度,尤其是4K片源的清晰度很值得体验,但3D状态下,通过眼镜看到的紫色光圈急需改善。 RealD3D 6FL(福特朗博)——我一直以为福特朗博这个单位是RealD公司自己编出,来的。 这么来说,3D电影的亮度问题一直是观众的槽点。
  • 2D与3D人脸识别有什么本质上的区别? - 知乎
    2D+人脸识别相对2D人脸识别准确率提高不会很大,但是在活体检测的准确率上有一定的提高。 相对于目前的2D人脸识别,3D人脸识别处理方法上有什么不同,各有什么优缺点?
  • Steam游戏推荐:14款好玩的2D游戏 - 知乎
    类型:2D节奏格斗游戏 简介:《一击必杀》中的人物造型极其简单,连一些基本的特征都没有,其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉,打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。
  • 有哪些轻量跨平台的2D游戏引擎? - 知乎
    LÖVE 2D LÖVE is a framework for making 2D games in the Lua programming language LÖVE 2D 是使用 Lua 作为开发语言的一个 2D 游戏框架,用起来也挺方便的。 PixiJS 严格意义上来讲,Pixi js 不是一个游戏引擎,它是一个基于 WebGL 的 2D渲染引擎。
  • 只做2d游戏,虚幻和unity怎么选? - 知乎
    只做2d游戏,虚幻和unity怎么选? 有一点编程基础,但没有学过游戏引擎,希望能在2个月以内从0开发出一个流程大约40分钟的游戏,但不知道unity效率高还是虚幻效率高。




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