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  • ACG 文化 - 知乎
    ACG即日本动画(Anime)、漫画(Comics)与美少女游戏(Galgames)的英文首字母缩略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为“动漫游戏”、“二次元”或“动漫游”等。ACG并随着“二次元”这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。
  • 什么是 cosplay ?如何看待 cosplay 文化? - 知乎
    【日本cosplay发展小谈】 1寻本溯源 Cosplay全称Costume Play,是指利用服装和配饰来扮演动漫作品中的角色。Cosplay算是一种相对小众的亚文化,所以关于它的官方描述非常难找,它的起源也有很多版本,有人说是起源于日本,有人说不对是起源于美国旧金山一场变装舞会上,还有人说其实古希腊时期就有
  • 《雷锋的故事》这个动画片的成本大概是多少? - 知乎
    《雷锋的故事》是由沈阳春秋动漫文化有限公司制作的国产3D动画作品,于2010年6月7日晚12点于中央电视台少儿频道首次播出。
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    出处见水印 1 2 lolita洋装: 简称lo装,很多人一看会误以为它源自欧美,其实这是70-80年代日本原创的特色亚文化,综合了欧洲古典哥特、洛可可、维多利亚元素与日式审美产生的新品类服饰,优雅光环+1。内部也有甜系,cla系,哥特系,基佬系,中华风等风格细分。
  • 日漫算文化入侵吗? - 知乎
    日漫算文化入侵吗? 日本动漫算文化入侵吗 显示全部 关注者 235 被浏览
  • 带你认识大行道动漫 - 知乎
    天津大行道动漫文化发展有限公司 一、公司简介天津大行道动漫文化发展有限公司创立于2012年初,现注册资金4260万,为原创性新锐漫画企业,以开发动漫原创为主要发展方向,现有员工四十余人。固定外加工漫画工作室…
  • 知乎盐选 | 第一节 动漫文化的特征与功能
    第一节 动漫文化的特征与功能 动漫文化自其出现起,就以娱乐受众为目的。随着其载体由报刊向电影、电视、互联网等延伸,其影响力越来越大,而它的商业化运营的体制机制也越来越完善。但不管动漫文化如何发展,其基本特征和功能是始终不变的。 一、动漫文化的界定 「动漫」是动画和漫画
  • 当今二次元毒害青少年身心健康,为什么还不出手打击日漫的文化入侵? - 知乎
    当今二次元毒害青少年身心健康,为什么还不出手打击日漫的文化入侵? 关注者 24 被浏览




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