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  • Doom系列游戏讲了什么样的故事? - 知乎
    两者都作为DOOM II的续集,但是两者在故事上没有任何关系,可以理解为两部分是DOOM II发生之后的两个平行世界的故事。 同样的,Final DOOM也有说明手册,两个部分的故事分开写的,各附在每一部分当中。 TNT:邪恶演化——TNT: Evilution
  • 游戏《毁灭战士:永恒》值得买吗? - 知乎
    (给个对比,cod 16是7 5、cod 4 是9 4、doom 64是7 4),翻译过来基本上就是fps玩家都要试试! 但IGN毕竟是欧美媒体,有很多的情怀加分。 而这种复古游戏中国玩家还真不一定可以接受(COD 4其实是更好接受的),所以我觉得对于国内玩家而言,8分是比较理性的评价。
  • 什么是 CRPG?有哪些游戏可以被分类至 CRPG? - 知乎
    他的早期作品《阿卡拉贝:世界末日(Akalabeth: World of Doom)》(1979 年)即是后来《创世纪(Ultima)》系列的前身。 《创世纪》是许多玩家的地牢探险类游戏启蒙之作,游戏内广阔的俯视角地图成为了日后开放世界游戏的先驱。
  • 毁灭战士永恒,相比毁灭战士4是退步了吗? - 知乎
    黑魔王是doom的完全体,但这个完全体完全不如自己碎片的doom万分之一。 造成这种割裂感,完全就是DOOM永恒的根本问题的体现。 原本黑魔王这样的BOSS,是应该在DOOM4的玩家一路爽过来以后,突然遇到的吃瘪角色。
  • Doom 面世 20 年来,第一人称射击 (FPS) 游戏有了怎样的发展? - 知乎
    想想Doom那2D像素风,再看看BF4的画面呈现,20年的进步一目了然。 另一方面,物料引擎也越来越能真实的再现虚拟物体的物理特性。 我们在电影里看到的,比如班用机枪一点点的摧毁一辆汽车、一幢建筑的情形也已经能在今天的个人设备上实时演算出来了。
  • 想入坑战锤系列 , 有推荐的游玩顺序和需要了解的么? - 知乎
    本作采用了类似于《doom》的复古画面和快节奏射击玩法,让人仿佛回到了 90 年代 fps 游戏黄金时代,咣咣一顿狂轰乱炸之后,遍地鲜血断臂纷飞。 啧啧,没啥好说的,战斗!
  • 如何评价游戏《毁灭战士:永恒》上古诸神dlc第二章? - 知乎
    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视
  • 想问下DOOM4中的BGM属于什么风格的音乐? - 知乎
    实际上Mick大部分制作的精力都耗费在了做声音设计模型上。所以实际上整个Doom专辑里大部分的内容也都是以这种Synth向的东西为主。这种东西以及在这种东西上所花时间的比重和精力可能也确实让它听感上不像是一个传统的前卫核或者Djent这一类的东西上。




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