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  • 2k25blender插件 修复hairBUG (2. 83_hair)_NBA2K25工具 - EYE资源中心
    首先感谢大佬的BLender插件,因为自己用的2 83版本的blender软件,通过AI修改代码适配了一下,在使用过程中,发现读取头发模型过程中,会有缺少一部分面数或者顶点连接错误的问题,经过两天的AI调整,得到了正确的模型,分享给大家使用。
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  • NBA2K19 升级档1. 08更新说明--EYEUC
    nba2k19 1 08升级档现已更新依旧是一些错误修复和调整,以及个别球员的面补更新,文章最后附带部分球员更新的截图。
  • NBA2K20 发模 胡模 移植教程 - NBA2K20 - EYEUC社区
    2K20相对19胡子文件有所改变 *之所以有些人说用19的方法会卡预览,是因为胡子的文件名变了,之前是:png****_facialhair_01_tangentspace iff,现在是:png****_facialhair_01 iff而胡子也不再自动吸附,又像18一样可以在blender中编辑修改; 如果是第一次接触,那么文件的导入导出教程,以及相关工具 :https: bbs eyeuc com
  • NBA2K17 - EYEUC社区
    更好的2k17,尽力做真实的身形面补。九指格林,威少v2,拳王泰森钱德勒,小卡v3,杰夫格林,哈雷尔,穆大叔,唐斯,英格拉姆v2,波神v1,普林斯,奥登大帝,巴特勒v2,杜兰特v2,西亚卡姆,恩比德,威少v2,v2现役莱昂纳德身形面补,v6终
  • 【飘动发型移植问题请教】如何让移植的发型带有飘动效果?求解答一下 - NBA2K25 - EYEUC社区
    发现用导出功能+7z解压缩更换内部文件,可以通过移植一些球员geo_hair iff+item_hair iff 将发型移植给另一位球员,但是原本带飘动效果的发型移植过去之后就不会动了。想知 ,EYEUC社区
  • Mods | 创造与发现 - EYE资源中心
    EYE资源中心提供NBA2K系列Mod补丁的发布与下载,玩家可以在此交流和发现更多游戏资源。




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