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- 初学者如何学习MAYA? - 知乎
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块。对于初学者学习maya的话,个人觉得最好就先熟悉软件的一些基本操作,除了看
- 3ds Max 和 Maya 有什么区别? - 知乎
又再次重提MAX和MAYA区别,我不得不吐个槽了:02年开始,这个谁比谁更牛X的经典问题就出现在当时少数国内几个知名CG论坛里,比如火星时代的论坛,天天有人因为MAYA和MAX谁更牛X而挣的面红耳赤,直到自动桌收购了ALIAS,买下了MAYA,这类无知脑残的争论就少了
- 有哪些质量高的maya教程推荐? - 知乎
maya功能强大,模块众多。教程基本是按特定需求找的。 入门教程我推荐, Digital-Tutors 出品的Maya2013全面学习手册,这个是我的入门时看的教程,网上有中文字幕。 动画的话,Digital-Tutors机构出品的 Maya动画教程 从入门到精通,也有中文字幕。 渲染的话,推荐戴老师的教程,戴老师也在知乎
- Maya怎么关闭移动枢轴吸附网格顶点? - 知乎
在 Maya 中,如果移动枢轴(Pivot)时出现吸附到网格或顶点的情况,你可以尝试以下方法关闭吸附功能: 方法 1:临时关闭吸附(推荐) 1 按住 D 键(进入枢轴编辑模式)。 2 按住 X、C 或 V 键 时,枢轴会吸附到网格、曲线或顶点。 3 确保没有按住这些键,然后移动枢轴,就不会吸附了。 方法 2
- blender和maya现在的差距有多大? - 知乎
blender与Maya差距最大的在时间节点,Maya起身的太早了,所有一线大公司都有多年的开发积累经验,比如工业光魔,weta,人家用了20多年Maya了,也根据项目开发了20年Maya,你进到一个团队都有自己的制作流程,你只不过是流程里的螺丝钉,你用的工具也是人家给你
- 想问一下maya拓扑出来的模型分完uv以后,将这个模型导入sp 后没有uv显示? - 知乎
确认UV已正确保存 在Maya中完成UV拆分后,确保模型的UV设置已正确保存。 可以尝试将模型另存为一个新文件,确保更改过的UV信息被保存。 检查导出设置 导出OBJ或FBX时,确保勾选了“Embed Media”或“Include UVs”选项,确保UV信息被包含在文件中。
- Review: Maya Spa - Mini Emily | AMP Reviews
I'm having trouble finding a review for a Mimi at Maya's and there isn't one in the roster, just the three I mentioned previously I texted Maya about the girls yesterday referencing Emily as both Emily and Mimi and Maya sent me Emily's pictures
- Maya安装失败怎么办? - 知乎
1,以前安装过 autodesk公司 的产品,而且里面的注册信息还都在,所以软件提示已经安装过,现在不能再次安装,需要彻底卸载及删除以前的安装信息,重新安装及能安装成功。 2,安装的路径中有中文,maya对中文文件和路径不支持,所以软件找不到相关路径,无法完成安装 3,安装的空间不足
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