|
- 初学者如何学习MAYA? - 知乎
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块。对于初学者学习maya的话,个人觉得最好就先熟悉软件的一些基本操作,除了看
- blender和maya现在的差距有多大? - 知乎
blender与Maya差距最大的在时间节点,Maya起身的太早了,所有一线大公司都有多年的开发积累经验,比如工业光魔,weta,人家用了20多年Maya了,也根据项目开发了20年Maya,你进到一个团队都有自己的制作流程,你只不过是流程里的螺丝钉,你用的工具也是人家给你
- 有哪些质量高的maya教程推荐? - 知乎
maya功能强大,模块众多。教程基本是按特定需求找的。 入门教程我推荐, Digital-Tutors 出品的Maya2013全面学习手册,这个是我的入门时看的教程,网上有中文字幕。 动画的话,Digital-Tutors机构出品的 Maya动画教程 从入门到精通,也有中文字幕。 渲染的话,推荐戴老师的教程,戴老师也在知乎
- 想问一下maya拓扑出来的模型分完uv以后,将这个模型导入sp 后没有uv显示? - 知乎
在将分好UV的模型从Maya导入到Substance Painter(SP)后,如果只看到一个环形的UV,通常可能是以下原因导致的: 确认UV已正确保存 在Maya中完成UV拆分后,确保模型的UV设置已正确保存。可以尝试将模型另存为一个新文件,确保更改过的UV信息被保存。 检查导出设置 导出OBJ或FBX时,确保勾选了“Embed Media
- 3ds Max 和 Maya 有什么区别? - 知乎
又再次重提MAX和MAYA区别,我不得不吐个槽了:02年开始,这个谁比谁更牛X的经典问题就出现在当时少数国内几个知名CG论坛里,比如火星时代的论坛,天天有人因为MAYA和MAX谁更牛X而挣的面红耳赤,直到自动桌收购了ALIAS,买下了MAYA,这类无知脑残的争论就少了
- 怎么用maya给模型上贴图? - 知乎
怎么用maya给模型上贴图? 本人0动画基础,现在有3个文件 [图片] 两个 png贴图和一个 fbx模型文件,现在我用maya打开这个模型文件是没有贴图的,但是有绑定和UV,不知…
- 现主流次时代,maya建模还有必要精通吗? - 知乎
科普一下。 Maya这个软件,不论过去,现在,将来,它都不是一个建模软件。 Maya自始至终都是以动画为核心的软件。 那有没有以模型为核心的软件呢?百度Zbrush,不谢。 老式多边形挤压加线调点的建模方式,如果上瘾想玩,我推荐你学个Blender,优点是软件小速度快免费正版,建模教程多,学习反馈
- 想学maya建模,有没有哪些可以学的机构? - 知乎
maya建模培训机构 自荐一下咱们 DCGART,希望能够成为你的选择之一。题主找机构的思路很正确,多找几家不同的机构,从口碑、风评、学生作品、课程、就业等等进行对比,相信找到一个适合你的机构应该不会太难,下面我再来给你介绍一下咱们这边主要的情况哈。 ⬇⬇⬇⬇⬇ DCGART 这边主要采取
|
|
|