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  • 英语修辞学rhetorics的pathos、logos 和 ethos 到底怎么理解?
    logos: 晓之以理 (logical pathos:动之以情 (emotional ethos:道之以信 (credible 更通俗一点: 动之以逻辑性 动之以情绪化 动之以可信度 编辑于 2017-07-24 10:57 匿名用户 appeal to pathos=appeal to emotion appeal to logos=reason with reader audience(have a strong argument) appeal to ethos=appeal
  • 怎么看待亚里士多德提出的「Logos,Pathos,and Ethos」?
    怎么看待亚里士多德提出的「Logos,Pathos,and Ethos」? 写作课本里面提到,这是亚里士多德的提出的三点appeals。 写作和说话的时候考虑到这三点就能使作品更丰富,但是到底应该怎么看待呢。 Logos,the … 显示全部 关注者 45
  • 德勒兹是如何走上“反精神分析”之路的? - 知乎
    不应该把德勒兹放在个别主体的位置来看待这个问题,同样也不应当单纯把它当作一个学术上的问题。因为德勒兹的哲学总是和当时的政治语境有关,如果不考虑这一点,就很容易陷入极大的误区——比如德勒兹是被加塔利带坏了,但这种说法是很不负责任的。就好像德勒兹是个没有政治判断力的
  • SOMA 活体脑细胞的剧情讲的是什么? 求详细 求细节!? - 知乎
    PATHOS-II 的员工们是这个星球上仅存的人类。 他们知道自己没办法永世长存,于是他们开始寻找方法去延长他们的生命,并拯救人类文明的遗骸。 渐渐的,机器人开始拥有自我意识并表现出了人类特征。 这就造成了故事正式开始时那可怕的景象。 3 PATHOS-II 站点
  • 怎样理解英文写作中引用的希腊词汇karios? - 知乎
    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视
  • 手机端有哪些好玩的 Roguelike 游戏? - 知乎
    什么是Roguelike? 专辑列表如下: 不思议迷宫 Pathos:Nethack Codex 元气骑士 以及含有roguelike元素的游戏: 俺来当英雄 星陨传说 夺位者 七勇者与魔王城 Tower Fortress ENYO Tallowmere Dream Quest Imbroglio Don't Starve:Shipwrecked 符石守护者 不思议迷宫和元气骑士也都是比较知名的作品了,并且也有人已经提到了,这里
  • 意大利百宝仕pathos aurium耳放怎么样? - 知乎
    我是从rudistor dac x3升级到pathos aurium的,鲁迪和百宝仕同为意大利厂家,在音色上都有着意大利器材特有的柔美感,而在素质上aurium则展现出这个价位应有的水准,可以说是全方位碾压dac x3的。 我们都知道rudistor dac x3是一款解码耳放,按照鲁迪大叔的尿性,基本上算是买耳放送解码,解码部分中规中
  • 怎样分析评价亚里斯多德的人际传播模式? - 知乎
    亚里士多德提出了线性传播模型,被公认为是世界上第一个传播模型(公元前300年) 模型基于公共演讲而提出,模型显示, 传播过程有5个要素:传播者(speaker)、信息(speech)、场合(occasion)、受众(audience)、效果(effect); 模型是以传播者为中心的(speaker-centered),认为传播者在传播过程




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