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  • 有哪位大神能告诉我RTS,TPS,STG,RPG,SLG,FPS的游戏类型、玩法?字超出了范围? - 知乎
    STG:全称Shooting,卷轴射击游戏。玩家操纵一架飞机,在二维场景中移动,边躲避敌人的子弹边击落敌机。例如《雷电》、东方project、《沙罗曼蛇》。 RPG:全称Role-playing game,角色扮演游戏。玩家扮演一名或一组角色,在漫长的冒险中打倒敌人并拯救世界。
  • STG(清版射击游戏)已经过气了吗? - 知乎
    沙包报到+1,最近在干zun传渡劫;只能说stg圈子一直在提纯,东方正作玩家就连在车万众中间都是比较少的部分;而雷霆战机刚关没几天,除了这俩国内剩下大部分都是比较小的独立作品了。
  • STG(清版射击游戏)已经过气了吗? - 知乎
    传统卷轴stg是脱胎于街机,极致追求短平快体验的游戏类型,这类游戏想要提高深度和玩家留存率最有效的方法就只有提高游戏难度,更长的关卡,更多的敌人,更快更密集的弹幕等等,这和如今主流的单机游戏业界所追求的完全是背道而驰,所以淡出主流圈子是必然的。
  • PC 平台有什么出彩的二次元 STG 游戏值得推荐? - 知乎
    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视
  • STG应该怎么具体分类? - 知乎
    按我的理解,stg的基本特点是子弹小、子弹慢、子弹多。在此基础上,自机判定也小的属于弹幕stg,不小的属于传统stg。 除此之外,舍弃了方向键(触屏或鼠标滑动)固定板面移动,拥有跳跃、转向、冲刺等特殊操作的,属于动作stg,一般来讲会被分入act。
  • 有什么优秀的东方同人二次创作游戏? - 知乎
    首先,stg类型。 我强烈不推荐去玩大部分使用弹幕风制作的作品。虽然我不否认有很多好作品但是弹幕风引擎的手感我觉得不太好,如果不是非常热爱stg,玩起来总会有些不舒服,所以我就不考虑了。 那么有什么推荐的stg呢。
  • STG在游戏鄙视链中处于什么地位? - 知乎
    传统的STG指的是像雷电,怒首领蜂,东方之类的这种2D平面的卷轴弹幕射击游戏。维基上说,STG是指清版射击游戏(Shoot 'em up)或者弹幕射击游戏。这是STG实际上被普遍接受的含义。 百度和搜狗百科都把STG说成是射击游戏(Shooter Game),这应该是十分错误的。
  • 想开发东方Project的同人STG游戏,该做哪些准备?该从哪里入手?开发过程如何? - 知乎
    STG游戏设计的一些建议 作为一个STG手残玩家 感觉如果对STG理解不深的话,可以请几个dalao来设计弹幕。 设计弹幕推荐圈内的CrazyStorm软件,没什么程序基础的人也可以上手做弹幕。 设计弹幕的时候,如果是固定弹幕的话注意安定点,尤其是boss附近。




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