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- 想学gamemaker,但是能找到的教材资料太少,该如何上手?
我想做一名业余游戏开发者,觉得gamemaker这个引擎不错,想自学。但是国内能找到的教材实在是太少了。YOY…
- godot引擎对比gamemaker开发2D游戏,哪个更适合独立游戏 . . .
或者你要做个艺术导向强的游戏,并且你程序能力弱,人手少,那么你不太可能画大量时间去实现UI、界面、对话系统、分镜摄像机等等的轮子,你最后还是会回到更完备的引擎,而不是GMS,也不是Godot,而是Unity或Unreal 有些插件花了整个开发团队数年时间去开发,在框架或新生游戏引擎里重新实现
- 如何评价基于GODOT的2D游戏引擎ACTION GAME MAKER?
首先,PGMMV和Action Game Maker是同一家公司推出的,也就是Gotcha Gotcha Games。 当然作为RPG制作大师的开发商,这家公司会基于其它引擎开发项目也不算新鲜事了,两年前就为自家的RPG Maker推出了一个unity版本叫做RPG Maker Unite。
- 只做2d游戏,虚幻和unity怎么选? - 知乎
2个月从0开发?你是在做毕设么呢? 如果你的游戏画面风格合适的话,用 Game Maker 吧,那个最快。不合适的话,用 Unity,商店里面框架多,2D平台跳跃、2D俯视角射击、卡牌、三消等等常见游戏类型都有非常成熟方便的框架,直接买一个,花1个月熟悉框架改造范例,再花1个月做美术(当然美术也可以
- 如何选择适合自己的游戏制作引擎? - 知乎
先不用焦虑,你可以用pixel game maker mv先做着,看看它能不能做出你满意的效果,你的目标是做游戏,只要能把游戏做出来,工具不重要。当你手上的工具不能满足你胃口时再去考虑这个问题,那时候你的目标也会更明确,例如:它不支持3d,那你可以开始考虑 unity3d,等等。记住,编程和引擎都是为
- 如何制作一款《Undertale》技术水平的游戏? - 知乎
需要哪些技能?作者 Toby Fox 并没有任何开发游戏的经验,本身是个音乐人,曾经为一些同人游戏制作过 BGM,仅此而已。 Undertale 的原型是他用朋友家电脑上的 Game Maker 制作出来的。之后虽然在家埋头苦干,但是仍然是以 Game Maker 为引擎来制作。 所以如果题主问的是技术水平,那这个水平就是会写
- 请问一下制作游戏用什么软件? - 知乎
优势: 简单,易上手,一旦熟悉后就可以快速进行开发。| 游戏逻辑部分可以使用拖拽或者代码两种方式来实现,自带的精灵编辑器是一大利器。 如果注意内存使用,性能表现绝对可以满足商业需求。 劣势: 游戏语言是yoyo公司自己设计的GML,也就是 game maker language, 并不通用。 主要用来做2D游戏
- GameCreator官方网站-零基础游戏制作工具·实现你的游戏 . . .
《GameCreator》是一款兼容专业级和爱好者游戏制作的可视化游戏引擎,由官方和第三方不断推出各种游戏模板。让不懂编程的
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