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  • 为什么还要保留汉语拼音中的韵母符号「ü」? - 知乎
    其实为什么要保留 ü ,这个问题可以参见为什么德语,法语还要保留那些在 ascii 代码中没有的那些古怪符号。要知道他们为了保留这些符号,就必须得有自己的一套同美国人不兼容的键盘,这个付出不可谓不大。 其实我觉得真正的问题在于中国键盘完全照搬了美式键盘的键位,没有一套专门为中国
  • 请问UE感觉相对Unity来说很难用? - 知乎
    请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会像Uni… 显示全部 关注者 247 被浏览
  • UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职位分别有什么不同? - 知乎
    UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包括交互设计? 我感觉很混淆。 希望得到这5个名词的职能的详细解… 显示全部
  • UE_Angelscript 应用 - 知乎
    UE-Angelscript 是 UE 的一个分支,内容主要包括两个方面: 对 Unreal Engine 源码的修改; UE-Angelscript 插件本身的实现。 本文侧重于 UE-Angelscript 插件本身的框架逻辑和关键信息。
  • UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎
    UI、UE和UX三者之间的区别? 互联网菜鸟一名、了解到虽然同属UED,但是到具体问题,具体分析,全部都变成一堆浆糊。 。。 显示全部 关注者 2,944
  • UE独立开发有必要上C++吗? - 知乎
    UE独立开发有必要上C++吗? 目前在学习蓝图,目标是开发独立游戏。 需要做的功能蓝图都能实现,有没有必要使用C++。 因为我之前听人说:独立开发 用C++会增加自己的负担,没必要。 … 显示全部 关注者 29
  • 到底是 jqx 之后的 ü 要去掉两点,还是 jqxy . . . - 知乎
    汉语拼音方案真正的拼写规则为: ü 前为 j q x 这三个声母时,简写作 u。 ü 前无声母时,变写作 yu。(ü 的这个行为和 i u 前无声母时变写作 y yi、w wu 是同样的道理。) 在这些情况下去掉两点是为了尽量少用「ü」这个特殊的字母。而之所以能这样简写,是因为在普通话的音系限制下,j q x 无法和
  • 用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? - 知乎
    那你舍弃ue的3d转去2d我就有点不太懂了。 如果是想做独游, 戴森球 例子摆在那里,如果周迅用的是ue,戴森球怕是要难产。




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