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  • 「Elo 等级分制度」是如何计分的,在哪些运动或比赛中常用到这种机制? - 知乎
    Elo的主要假设是,每个游戏中每个玩家的象棋表现都是正态分布的随机变量。尽管一个玩家可能从一个游戏到另一个游戏的表现明显好于或差,但Elo认为任何给定玩家的表现平均值仅随时间缓慢变化。 Elo将一名玩家的真正技能视为该玩家表现随机变量的均值。
  • elo机制和mmr机制有何区别? - 知乎
    elo机制属于老玩家带新玩家,新玩家会有老玩家不断带起来C,新玩家可以躺赢上分,新玩家体验比较好,而老玩家因为在这种机制下,老玩家历史评分越高越容易匹配到4个新玩家,老玩家体验极差,而且新玩家和摆烂玩家高度相似,导致摆烂玩家体验要比正常
  • ELO机制到底有什么意义? - 知乎
    另外elo的缘故,很多本不太可能赢的局就赢了,也会导致你的分段可以上到你原本上不去的高度,拉高整体玩家分段--因为每场游戏只有5个胜利者,所以为了弥补你本不该赢的那些多出来的胜场,因此才会有段位保护卡来帮忙抹平。
  • 那么多人都在喷elo机制,那为什么不改呢? - 知乎
    看出问题来了么,不是elo机制在作怪,是新出的moba游戏的里角色越来越弱了,你打出优势越来越不值钱了。 纵使你单杀对面三次,也只能做到杀他更加顺滑,但对面打野来了你就会死————那不等于我没有优势么?
  • 《英雄联盟》的 ELO 机制是不是还没删呢? - 知乎
    设计师已经回应过了,lol从来都没有一个叫做elo的匹配机制,它的机制一直都是mmr。 但是,设计师也说了,elo跟mmr,本质上差球不多。 现在这游戏的匹配机制,它的原理是让同边玩家实力相近,对局双方的实力总和相近,以及在以上两点的基础上尽量减少匹配
  • 英雄联盟的elo机制具体是什么? - 知乎
    4、elo,全称:Elo rating system 通俗来说,如果在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友,坑的没法;同样的如果我们连输了很多把之后就会遇到很强的队友躺赢一把,没错了,这就是所谓的elo机制。 elo机制如何破解呢?
  • ELO是什么? - 知乎
    是由 Arpad Elo 发明的一种评分系统,大名 Elo Rating System ,用于准确描述竞技项目选手的实力。最早应用在棋牌比赛中,后来也被电子游戏广泛应用。 最早应用在棋牌比赛中,后来也被电子游戏广泛应用。
  • 网传《英雄联盟》已由 ELO 改为 MMR 匹配机制,现在你的游戏体验和之前相比有了哪些变化? - 知乎
    elo机制是强弱搭配,维持一个相对稳定的水平线进行匹配; MMR机制是强强搭配且强队VS强队,弱弱搭配且弱队VS弱队。 对本不处于该分段而言的“高手”,ELO变为MMR机制是从 一人拉马车 改为 田忌赛马(谁是上等马谁是下等马,谁便是突破口)




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