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BIKEPARTS USA
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Company News:
真三国无双为什么那么多年没有出新作? - 知乎 真三国无双7到真三国无双8,间隔了5年。真三国无双9到底要什么时候才发布?6-7只隔了两年。为什么这么快就能登场呢? 因为7基本都是在修补6的不足。本质上是6的加强版。 铃木在这两作中间还做了一个《无双大蛇2》作为过渡,有了《真三6》的尝试和《大蛇2》的进化,才有了7代的完全体。 比如6
真三国无双为什么那么多年没有出新作? - 知乎 真三国无双7到真三国无双8,间隔了5年。真三国无双9到底要什么时候才发布?6代时,做《无双大蛇》起家的铃木亮浩接手了《真三国无双》系列,战斗系统变回传统C技。铃木亮浩很会堆料,加入晋势力后把角色扩充到62人(猛将传追加3人,帝国又再追加1人,总66人),参战阵容大为丰富。 且6代
三国志15和无双9 DW10 什么时候出? - 知乎 而且三国志和真三国无双这俩也是比较依赖日本本土的作品,日本人也没有玩PC的习惯,那就更需要上主机。 但怎么说呢,三国志15应该会上本世代主机,毕竟策略游戏对性能的要求相对低一些,还要兼顾NS这个性能更差的平台,只要CPU还撑得住,运算时候不卡就
真三国无双为什么那么多年没有出新作? - 知乎 真三国无双7到真三国无双8,间隔了5年。 真三国无双9到底要什么时候才发布?
真三国无双9还会出吗? - 知乎 出不出是一方面,做成什么样子又是另一说了。 是继续头铁走 无双八 的 开放世界 还是回归传统,回归传统就是吃老本,继续开放就是变了味,玩家更愿意接受哪一个呢? 与其出个359不如重置一下357,353,354什么的,画质优化,新的武将剧本,if剧情对了老玩家胃口,还炒冷饭炒的名正言顺。
听说这一代的《真·三国无双:起源》特别特别好玩,是真的么? 无双最近几代都是可以换武器的,但是每个武将有特定武器特定动作模组,每个武将的 Y技 也不同。 无双起源可以说把游戏直接大改了,从三国群像割草游戏,变成三国题材的动作角色扮演,让人耳目一新,眼前一亮,确实值得一玩。
各位大佬请问真三国无双玩哪一部比较好? - 知乎 如果是想尝鲜,可以试一下4代,如果要入正好好玩一玩,可以直接上三国无双7猛将传。 PS 三国无双的帝国游戏,虽然也是割草,但是自由度和玩法的区别非常大,我个人不是很喜欢,玩的不多,就不误导了。
《真・三国无双起源》对比系列前作有哪些不同之处,新加了 . . . 在《真·三国无双8》开放世界设定受到玩家的大量质疑后,《真·三国无双 起源》痛定思痛采用了新的“大地图”设计,这一次没有空旷的场景和反复利用的美术素材,玩家需要在展现三国时代场景的大地图中,选择想要推进的故事。
《真三国无双:起源》:都回来了,我曾经热爱的那个系列 . . . 本以为《真三国无双9》会“重启”登场,然后又是相同的游戏套路,一样的割草模式,顺便再收割一波三国粉的钱包,结果KOEI TECMO GAMES(光荣特库摩)打出了一张王炸牌,以全新的三国视角和玩法,为这个老游戏IP开启了“全新篇章”——《真三国无双:起源》。
如何评价《真三国无双8》? - 知乎 我现在并不希望快点见到真三国无双9,真三系列如果要出新作品,我推荐两条路。一是旧作品的重制版,尤其是二代和三代的猛将传,把两部作品里的部分内容做适当修正(例如出招锁向),带给玩家的快乐会远大于当下的三国无双。 二是出外传作品,现在的真三太臃肿了,如果官方怕续作删人