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FENIMORE ASSET MANAGEMENT
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Company News:
宝可梦游戏应增加难度选择吗? 宝可梦是不是该出难度 轻度玩家对对战一窍不通,双打对战直接翻白眼,但重度玩家又觉得太过通关轻易,毫无挑战性还浪费时间。 而且一众可以难度选择的改版,也说明这点相当重要吧?
宝可梦的哪个游戏最难通关? - 知乎 剑 盾这一作,必须点名批评,线性剧情毫无亮点,难度已经跌破以往宝可梦的平均水准了,堪称一部教学级别的入门作品,除了秒杀还是秒杀,上手难度几乎为0,非常适合从未接触过宝可梦的小伙伴来体验。
被路人击败,还卡在第一个道馆,宝可梦系列这些改版难度 . . . 不过有不少宝可梦系列的资深玩家做的一些改版作品,把这些系列作品难度提高了许多,今天就来看下,宝可梦系列那些高难度的改版作品。
更新换代多年!宝可梦仍缺少难度选项、NG+等功能! 合理的难度系统:《宝可梦 黑白2》作为系列首款引入难度选择机制的正统续作,其解锁条件却令人费解——玩家必须通过合众连接功能与其他版本玩家进行通信交换,才能获得不同难度的解锁权限。
附录:Nuzlocke挑战 - 神奇宝贝百科,关于宝可梦的百科全书 Nuzlocke挑战 (英文︰ Nuzlocke Challenge)是一系列为《寶可夢》系列增加游戏难度而设立的规则。 该挑战最初由宝可梦爱好者Nick Franco设立,并以漫画的形式将自己的体验分享到了网上。
过于简单 玩家探讨《精灵宝可梦》难度设置可能性 - TapTap 最近在国外论坛上关于“如果《精灵宝可梦》有难度设定的话会怎样”这个话题引发了大量玩家参与讨论。 有玩家针对这一难度设定的话题提出了很多畅想,比如:在游戏的开始,玩家可以选择四个难度选项,提供渐进式的难度体验。
话说能不能搞个难度等级挑战啊?每一作的通关难度都低到不 . . . 老玩家的话,基本每一作都是只要跟着主线走,野怪该打打该抓抓,都不需要可以去练等级或者筹备阵容,基本就可以通关了。 以前的版本觉得稍微有点难度的可能就霸主宝可梦? 不过后来为了追求难度都去玩银雪白熊的改版了。 银雪白熊虽然是改版,但是这个难度调整对老玩家来说是刚刚好。 每个宝可梦玩家都有收集癖这个我觉得是真的,但不是每个玩家的收集癖都那么强,去刷6V或者异色花费大量的时间,而刷出来之后也没有太大的作用。 我觉得吧,应该给玩家们多点爽点,比如无论神兽或者准神大部分都是游戏后期才能入手,入手后都接近结束了,抓住了之后都没得爽。 搞个难度等级挑战啊,通关了低等级可以保留一定阵容到下个等级什么的。 或者搞一些前期就能入手的准神 (红蓝宝石复刻里的地龙跟路卡利欧其实差不多了) BW2那种吗?
更新换代多年!宝可梦仍缺少难度选项、NG+等功能! 近日,知名游戏媒体The Gamer发文指出《宝可梦》系列长期缺少的一些实用功能,并提出了改进建议。
历代捕获难度最大的宝可梦,无用的知识又增加了_腾讯新闻 铁哑铃是捕获率最低的宝可梦,它的捕获率仅有0 4%,比部分神兽还低,并且在第七世代前沉重球的计算方式是无法捕获铁哑铃的,因此沉重球巨金
游戏开发者:《宝可梦:剑 盾》无难度选项 玩家可以自己寻找 . . . 游戏开发者说:“在《宝可梦:剑 盾》中,并没有特定的改变游戏难度的选项。 毫无疑问,玩家能够以多种方式来玩宝可梦,也可以享受其他的游戏内容,其中有一些游戏内容会更具挑战性。