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AutoCAD for Mac 2024 Ayuda | Reorientación de la vista actual | Autodesk Es posible reorientar la vista actual de un modelo haciendo clic en áreas predefinidas de la herramienta ViewCube o arrastrando esta herramienta La herramienta ViewCube incluye 26 piezas definidas en las que se puede hacer clic para cambiar la vista actual de un modelo
Transformación de un modelo de CAD - docs. hexagonmi. com El modelo rota alrededor de esta línea según el ángulo especificado La dirección de rotación sigue la regla de la mano derecha Puede utilizar uno de los ejes del sistema de coordenadas como línea de rotación; para ello, seleccione el botón de opción del eje X, Y o Z según corresponda
2. 1 Transformación bidimensional - Blogger La transformación de puntos de un objeto situados en trayectorias circulares es llama rotación Este tipo de transformación se especifica con un ángulo de rotación, el cual determina la cantidad de rotación de cada vértice de un polígono
Inventor 2026 Ayuda | Acerca del cambio de orientación de la vista . . . La orientación de la vista de un modelo se puede cambiar mediante la herramienta ViewCube al hacer clic en áreas predefinidas para establecer una vista predefinida en actual, al hacer clic y arrastrar para cambiar libremente el ángulo de vista del modelo y al definir y restaurar la vista inicial
Moldflow Adviser Ayuda | Orientar los modelos | Autodesk Orientar los modelos Ajuste la orientación de los modelos en el molde de familia Sugerencia: con ViewCube, haga clic en Vista frontal para visualizar el modelo con la misma orientación que en los pasos siguientes
Procedimiento para alinear y girar vistas de dibujo Seleccione Girar vista para girar solo la vista seleccionada, de modo que las vistas hijas mantengan la orientación original Seleccione la opción Girar cámara para propagar la rotación a todas las vistas dependientes
Opciones de Vista | Modelado 3D de Rhino - McNeel Intenta mantener el objetivo de rotación de vista donde están los objetos Si una operación de encuadre o zoom mueve el objetivo muy cerca de la cámara o muy lejos de los objetos de la escena, el objeto se vuelve automáticamente a la escena