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UE
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UE
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107 Springwood Dr,WOOLLUM,KY,USA
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40999
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8596352359 (+1-859-635-2359)
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uegames. com
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594509
USA SIC Description:
Games & Game Supplies
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为什么还要保留汉语拼音中的韵母符号「ü」? - 知乎 其实为什么要保留 ü ,这个问题可以参见为什么德语,法语还要保留那些在 ascii 代码中没有的那些古怪符号。要知道他们为了保留这些符号,就必须得有自己的一套同美国人不兼容的键盘,这个付出不可谓不大。 其实我觉得真正的问题在于中国键盘完全照搬了美式键盘的键位,没有一套专门为中国
请问UE感觉相对Unity来说很难用? - 知乎 请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会像Uni… 显示全部 关注者 247 被浏览
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职位分别有什么不同? - 知乎 UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包括交互设计? 我感觉很混淆。 希望得到这5个名词的职能的详细解… 显示全部
UE_Angelscript 应用 - 知乎 UE-Angelscript 是 UE 的一个分支,内容主要包括两个方面: 对 Unreal Engine 源码的修改; UE-Angelscript 插件本身的实现。 本文侧重于 UE-Angelscript 插件本身的框架逻辑和关键信息。
对于个人独立游戏开发者,是用ue5还是u3d? - 知乎 1、无论用UE、Unity还是Godot、Monogame个人开发独立游戏,都是有成功先例的。 UE有《光明记忆》等等,Godot有《传奇生物》,Unity的独立游戏太多了就不用列举了。 所以理论上,只要想做、能坚持做下去,那么无论什么引擎都能出好作品。
为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎 从结论来说,UE的这套东西成型非常早(C++04年代),并且经过了非常非常长期的迭代,所以从设计角度看现在处于一个尴尬的境地。 比起隔壁联合的C#套装,比较落后。 在现在的机器上,比起一些用lua的inhouse,性能优势也好不到哪里去。
ue5编辑器视口一片黑? - 知乎 为什么UE5每个打开都是黑的,帮帮我
UE独立开发有必要上C++吗? - 知乎 UE独立开发有必要上C++吗? 目前在学习蓝图,目标是开发独立游戏。 需要做的功能蓝图都能实现,有没有必要使用C++。 因为我之前听人说:独立开发 用C++会增加自己的负担,没必要。 … 显示全部 关注者 29
Unity和UE,谁更适合独立游戏小团队? - 知乎 毕竟都知道国内Unity的人才要远多于UE,而且UE学习难度较高。 假如你硬上UE,有可能会使得团队水平差距过大,懂UE的玩得很溜,不懂UE的不知道多久才入门和进阶。 UE对游戏行业,尤其是头部图形技术的发展是有目共睹的。 只是我个人感觉UE还没能走进寻常百姓
大钊 - 知乎 大钊在知乎分享UE源码剖析,回答技术问题,深受用户喜爱。